“Enotria: The Last Song”, o tão aguardado “soulslike de verão” da desenvolvedora indie italiana Jyamma Games, acaba de sofrer um atraso sem previsão de retorno para o Xbox. E antes que você fique desanimado, vamos explorar tudo que está acontecendo por trás desse cenário. Originalmente marcado para ser lançado no dia 19 de setembro, o jogo precisou ser freado após a Jyamma afirmar que a Microsoft “decidiu ignorá-los” enquanto tentavam navegar pelas complexidades da certificação.
Situado em um mundo vibrante e banhado pelo sol, inspirado no folclore italiano, “Enotria: The Last Song” teve um verdadeiro romance turbulento com a plataforma da Microsoft. Em março, a Jyamma decidiu que o jogo não seria mais lançado no Xbox ao mesmo tempo que nas outras plataformas, focando em proporcionar uma experiência de jogo superior para os fãs do PC e PS5. Contudo, dois meses depois, mais uma reviravolta: uma nova data de lançamento foi anunciada, com a versão para Xbox voltando aos planos. Mas, como um bom plot twist, a Jyamma decidiu pisar no freio mais uma vez, adiando o jogo indefinidamente no console da Microsoft por conta de “desafios” não especificados.
De acordo com o que foi revelado pelo refletivo CEO da Jyamma, Jacky Greco, em uma conversa no Discord, as frustrações surgem a partir do atraso na comunicação com a Microsoft. Em resposta a especulações de que seriam influenciados pela Sony, Greco expressou suas preocupações: “Você pode perguntar ao Xbox por que eles não nos responderam por dois meses. Obviamente, eles não se importam com Enotria e não se importam com você”. A situação se agrava, pois, embora a versão para Xbox Series X/S esteja pronta, a Jyamma não consegue proceder com o envio e o lançamento, o que leva a uma frustração crescente no estúdio.
A marca de comunicação problemática ficou ainda mais clara quando a Jyamma afirmou que o grande “desafio” era a falha em estabelecer um canal de diálogo com a Microsoft. Em resposta a um fã curiosidade sobre a situação, a equipe confirmou que o jogo funcionava bem nas consoles Series S e X, mas que o processo de envio se tornava um verdadeiro labirinto. “Eles podem levar até dois meses para nos responder”, desabafaram.
Fica evidente que, se a Jyamma conseguisse uma resposta oportuna da Microsoft, o processo de lançamento poderia ser bem mais ágil. Entretanto, por enquanto, “Enotria: The Last Song” estará disponível apenas para PlayStation 5 e PC a partir de 19 de setembro. Vamos torcer para que a comunicação melhore e que os jogadores do Xbox possam, em breve, mergulhar nessa aventura intrigante e desafiadora que promete nos encantar com sua rica narrativa e gameplay envolvente!
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