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Pokémon: Como os Videogames Estão Transformando a Franquia Além do Lucro

20/09/2024
às
08:33
3 min de leitura
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Pokémon: Como os Videogames Estão Transformando a Franquia Além do Lucro
Rafael Martins

Os videogames da franquia Pokémon se transformaram em verdadeiras máquinas de fazer dinheiro, superando até mesmo os clássicos lançamentos em receita. Isso se deve em grande parte ao crescente sucesso de produtos colecionáveis e trading cards, que juntos arrecadaram bilhões. Vamos explorar como essa mudança de foco impactou a indústria e o que isso significa para o futuro dos jogos da série.

Transformação do Mercado: De Jogos a Mercadorias

A ascensão vertiginosa das vendas de Pokémon se tornou evidente com o lançamento de títulos como Escarlate e Violeta, além da tão aguardada aproximação de Pokémon Legends: ZA. Os jogos da linha principal estão se repositionando como meros pretextos para a introdução de novos Pokémon, que são, em seguida, transformados em uma infinidade de produtos, desde bonecos até adesivos.

O merchandise de Pokémon é um dos mais populares em todo o mundo. Foto via Tokyo Cheapo

Os resultados financeiros da Pokémon Company, divulgados até março de 2024, revelam números surpreendentes. Em 2023/24, podemos destacar:

  • Arrecadação de 10 milhões de dólares em videogames.
  • Produção de 11,9 bilhões de cards, com receitas de 857 milhões de dólares.
  • Produtos licenciados gerando 10,8 bilhões de dólares globalmente.

O Ciclo de Lançamentos e o Impacto nos Fãs

A estratégia da Pokémon Company é clara: lançar novos jogos repletos de 100 a 150 novas criaturas para enriquecer um PokéDex em constante expansão. Esses novos Pokémon são promovidos por meio de campanhas publicitárias e arcos de histórias no sempre popular anime. Isso se tornou uma verdadeira “impressora de dinheiro”, uma vez que o Pokémon Estampas Ilustradas consolidou-se como o jogo de cartas mais vendido no Japão este ano.

Embora a maioria dos fãs compreenda a necessidade de a Pokémon Company manter esse pipeline de lançamentos, alguns expressam suas preocupações. A facilidade com que a franquia gera lucro faz com que muitos questionem: “Eles têm realmente incentivos para melhorar seus produtos, se já estão ganhando tanto com merch e cards?”

Nemona se preparando para a batalha.
Recentes títulos de Pokémon enfrentaram críticas acaloradas dos fãs. Captura de tela por Dot Esports

Críticas e Propostas para o Futuro

As críticas mais contundentes que surgiram têm a ver com a qualidade dos lançamentos mais recentes. Muitos fãs apontam que a Game Freak e a Pokémon Company têm se acomodado em relação aos designs, mecânicas e gráficos variando pouco desde Vamos lá, Pikachu! e Espada e Escudo. As queixas são comuns: “Os gráficos parecem defasados, com texturas de baixa qualidade e frames por segundo insuficientes”.

Uma proposta que emerge entre os fãs é a volta a um estilo gráfico que misture 2D e 3D, similar ao que foi visto nos aclamados lançamentos de Nintendo 3DS, como Sol e Lua, ou mesmo Rubi Ômega e Safira Alfa. No entanto, a desenvolvedora parece resistir a essa mudança há anos.

Apesar das críticas, é importante notar que a saga de jogos Pokémon está longe de acabar. Com Lendas: ZA se aproximando do lançamento e o novo Jogo de Cartas Colecionáveis ​​Pokémon Pocket programado para o próximo mês, a franquia continuará a encantar os fãs. Recentemente, a Nintendo também entrou com ações contra a franquia rival Mundo de Pal, reforçando sua posição no mercado.

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